Spring til hovedindhold

Google Material Design 3 – evolutionen af Googles designsprog

8. jan. 2026
8. jan. 2026

Google Material Design 3 er den nyeste iteration af Googles designsystem og repræsenterer en markant udvikling i måden, digitale brugerflader tænkes og bygges på. Hvor tidligere versioner fokuserede på visuel konsistens og genkendelighed, sætter Material Design 3 i højere grad brugeren i centrum gennem personalisering, fleksibilitet og adaptive designprincipper.

Baggrunden for Material Design

Material Design blev oprindeligt introduceret af Google i 2014 som et samlet designsprog for Android, web og senere også andre platforme. På dette tidspunkt var Googles produkter visuelt fragmenterede, og der manglede et fælles sæt principper for, hvordan brugerflader skulle opbygges og opleves.

Inspirationen bag Material Design kom fra klassiske grafiske designprincipper kombineret med moderne digitale muligheder. Metaforen om “materiale” var central: Elementer på skærmen skulle opføre sig som fysiske objekter med dybde, hierarki og bevægelse. Skygger, overgange og animationer blev brugt til at kommunikere struktur og interaktion på en intuitiv måde.

Målet var ikke blot æstetik, men også funktionalitet. Et ensartet designsystem skulle gøre det lettere for brugere at forstå apps og websites, samtidig med at udviklere og designere fik et fælles fundament at arbejde ud fra.

Material Design 1 – fundamentet

Den første version af Material Design introducerede et markant visuelt udtryk med klare farver, kortbaserede layouts og tydelige interaktioner. UI-komponenter som cards, floating action buttons og navigation drawers blev hurtigt genkendelige elementer i Android-apps og Googles egne produkter.

Material Design 1 lagde stor vægt på motion og feedback. Animationer var ikke dekorative, men funktionelle, og de skulle hjælpe brugeren med at forstå, hvad der skete på skærmen. Overgange mellem skærme, tryk på knapper og ændringer i layout blev alle brugt aktivt til at skabe sammenhæng i brugeroplevelsen.

Material Design 2 – mere moden og afdæmpet

Material Design 2 byggede videre på det eksisterende fundament, men med et mere modent og minimalistisk udtryk. Fokus blev flyttet mod større fleksibilitet og bedre læsbarhed, blandt andet gennem mere whitespace, blødere former og justeret typografi.

Her begyndte Google i højere grad at åbne for, at brands kunne sætte deres eget præg på designet uden at bryde med de overordnede principper. Material Design 2 blev derfor ofte brugt som et solidt, men relativt neutralt, udgangspunkt for både apps og webbaserede løsninger.

Material Design 3 – et skifte i filosofi

Med lanceringen af Material Design 3 tog Google et mere markant skridt væk fra “one-size-fits-all”-designet. Material Design 3, også kendt som Material You, introducerede ideen om, at brugerfladen aktivt skal tilpasse sig den enkelte bruger og den kontekst, den anvendes i.

Hvor tidligere versioner primært fokuserede på konsistens på tværs af produkter, handler Material Design 3 i højere grad om adaptivitet. Designet skal fungere på tværs af skærmstørrelser, platforme og brugerpræferencer uden at miste sin identitet.

Læs mere om Material Design 3

Dynamiske farver og personalisering

En af de mest markante nyheder i Material Design 3 er introduktionen af dynamiske farvesystemer. Farver kan nu genereres automatisk baseret på brugerens valg, eksempelvis tapet eller systemtema, og anvendes konsekvent på tværs af UI-komponenter.

Det betyder, at applikationer i højere grad kan føles personlige uden, at der kræves omfattende manuelt designarbejde. Samtidig sikrer systemet, at kontraster og farvehierarkier stadig overholder tilgængelighedskrav.

Opdaterede komponenter og layoutprincipper

Material Design 3 introducerer en lang række opdaterede UI-komponenter. Knapper, kort, navigationsmønstre og formularer er blevet mere fleksible og mere touch-venlige, hvilket er særligt relevant på mobile enheder og tablets.

Layoutprincipperne understøtter i højere grad responsive og adaptive løsninger. Det gør Material Design 3 velegnet til moderne SaaS-platforme, hvor den samme løsning ofte skal fungere på både desktop, tablet og mobil.

Tilgængelighed som grundprincip

Tilgængelighed spiller en central rolle i Material Design 3. Systemet er bygget op omkring klare hierarkier, tydelige interaktionsflader og farvesammensætninger, der tager højde for forskellige syns- og motoriske udfordringer.

Det gør Material Design 3 særligt relevant i professionelle sammenhænge, hvor brugeroplevelse, brugervenlighed og inklusion er afgørende faktorer for succes.

Material Design 3 i praksis

I praksis fungerer Material Design 3 som et fleksibelt designsystem, der kan skaleres fra simple applikationer til komplekse digitale platforme. For virksomheder og SaaS-løsninger betyder det, at man kan opnå et moderne og professionelt udtryk uden at skulle opfinde alle designprincipper fra bunden.

Samtidig giver systemets modularitet mulighed for gradvist at implementere eller tilpasse designet, så det passer til forretningens behov og brandidentitet.

Du kan læse mere om hvordan du arbejder med Materiale design 3.

Fremtiden for Material Design

Material Design 3 markerer ikke afslutningen, men snarere et nyt kapitel i Googles designsprog. Fokus på personalisering, adaptivitet og emotionel brugeroplevelse peger på en fremtid, hvor design ikke blot er funktionelt, men også mere menneskeligt.

For designere, udviklere og virksomheder er Material Design 3 derfor ikke kun et visuelt framework, men et strategisk værktøj til at skabe sammenhængende og fremtidssikrede digitale produkter.

Spørgsmål/svar om Google Material Design 3

Hvad er forskellen på Material Design 2 og 3?

Material Design 3 adskiller sig ved at fokusere mere på personalisering, dynamiske farver og adaptive layouts, mens Material Design 2 primært handlede om konsistens og minimalistisk visuel struktur.

Hvad betyder Material You?

Material You er betegnelsen for den personaliserede tilgang i Material Design 3, hvor farver og temaer tilpasses brugerens præferencer og kontekst.

Er Material Design 3 kun relevant for Android?

Nej, Material Design 3 er et platformuafhængigt designsystem, der kan anvendes på web, mobile apps og større digitale platforme.

Hvordan understøtter Material Design 3 tilgængelighed?

Material Design 3 indeholder indbyggede principper for kontrast, læsbarhed og interaktion, der gør løsninger mere tilgængelige for alle brugere.

Kan Material Design 3 bruges i SaaS-løsninger?

Ja, Material Design 3 er særligt velegnet til SaaS-platforme, da det understøtter skalerbare, responsive og konsistente brugeroplevelser.

Google Material Design 3Material YouGoogle design systemUI designUX designadaptive designSaaS brugerflade